//zend_type.h
typedef struct _zval_struct zval;
typedef union _zend_value {
zend_long lval; //int整形
double dval; //浮点型
zend_refcounted *counted;
zend_string *str; //string字符串
zend_array *arr; //array数组
zend_object *obj; //object对象
zend_resource *res; //resource资源类型
zend_reference *ref; //引用类型,通过&$var_name定义的
zend_ast_ref *ast; //下面几个都是内核使用的value
zval *zv;
void *ptr;
zend_class_entry *ce;
zend_function *func;
struct {
uint32_t w1;
uint32_t w2;
} ww;
} zend_value;
struct _zval_struct {
zend_value value; //变量实际的value
union {
struct {
ZEND_ENDIAN_LOHI_4( //这个是为了兼容大小字节序,小字节序就是下面的顺序,大字节序则下面4个顺序翻转
zend_uchar type, //变量类型
zend_uchar type_flags, //类型掩码,不同的类型会有不同的几种属性,内存管理会用到
zend_uchar const_flags,
zend_uchar reserved) //call info,zend执行流程会用到
} v;
uint32_t type_info; //上面4个值的组合值,可以直接根据type_info取到4个对应位置的值
} u1;
union {
uint32_t var_flags;
uint32_t next; //哈希表中解决哈希冲突时用到
uint32_t cache_slot; /* literal cache slot */
uint32_t lineno; /* line number (for ast nodes) */
uint32_t num_args; /* arguments number for EX(This) */
uint32_t fe_pos; /* foreach position */
uint32_t fe_iter_idx; /* foreach iterator index */
} u2; //一些辅助值
};
zval
结构比较简单,内嵌一个union类型的zend_value
保存具体变量类型的值或指针,zval
中还有两个union:u1
、u2
:
u1.v.type
区分,另外一个值type_flags
为类型掩码,在变量的内存管理、gc机制中会用到,第三部分会详细分析,至于后面两个const_flags
、reserved
暂且不管zval
只有:value
、u1
两个值,整个zval的大小也会对齐到16byte,既然不管有没有u2大小都是16byte,把多余的4byte拿出来用于一些特殊用途还是很划算的,比如next在哈希表解决哈希冲突时会用到,还有fe_pos在foreach会用到......从zend_value
可以看出,除long
、double
类型直接存储值外,其它类型都为指针,指向各自的结构。