写时复制

2.1.3.2 写时复制

上一小节介绍了引用计数,多个变量可能指向同一个value,然后通过refcount统计引用数,这时候如果其中一个变量试图更改value的内容则会重新拷贝一份value修改,同时断开旧的指向,写时复制的机制在计算机系统中有非常广的应用,它只有在必要的时候(写)才会发生硬拷贝,可以很好的提高效率,下面从示例看下:

$a = array(1,2);
$b = &$a;
$c = $a;

//发生分离
$b[] = 3;

最终的结果:

zval_sep

不是所有类型都可以copy的,比如对象、资源,实时上只有string、array两种支持,与引用计数相同,也是通过zval.u1.type_flag标识value是否可复制的:

#define IS_TYPE_COPYABLE         (1<<4)

|     type       |  copyable  |
+----------------+------------+
|simple types    |            |
|string          |      Y     |
|interned string |            |
|array           |      Y     |
|immutable array |            |
|object          |            |
|resource        |            |
|reference       |            |

copyable 的意思是当value发生duplication时是否需要或者能够copy,这个具体有两种情形下会发生:

  • a.从 literal变量区 复制到 局部变量区 ,比如:$a = [];实际会有两个数组,而$a = "hi~";//interned string则只有一个string
  • b.局部变量区分离时(写时复制):如改变变量内容时引用计数大于1则需要分离,$a = [];$b = $a; $b[] = 1;这里会分离,类型是array所以可以复制,如果是对象:$a = new user;$b = $a;$a->name = "dd";这种情况是不会复制object的,$a、$b指向的对象还是同一个

具体literal、局部变量区变量的初始化、赋值后面编译、执行两篇文章会具体分析,这里知道变量有个copyable的属性就行了。

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