关于OpenGL

OpenGL是一个跨编程语言、跨平台的专业图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。对于这份教程,它先从最基本的图形绘制讲起,然后由浅及深的介绍了可编程渲染管线中的各种矩阵设置、光照计算,以及许多常用的渲染技术,而我也是通过这份教程,对OpenGL有了比较深入的认识,所以将其翻译出来,希望对那些准备深入学习OpenGL的朋友提供一些帮助。

适用人群

本教程主要适用于希望深入学习OpenGL的朋友

学习前提

在学习本课程之前,希望你对于3D数学有一些认识。

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