Go 语言提供了数组类型的数据结构。
数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。
相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展。
数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。
Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:
var variable_name [SIZE] variable_type |
var balance [10] float32 |
以下演示了数组初始化:
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0} |
初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。
如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:
var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0} |
balance[4] = 50.0 |
数组元素可以通过索引(位置)来读取。格式为数组名后加中括号,中括号中为索引的值。例如:
float32 salary = balance[9] |
以上实例读取了数组balance第10个元素的值。
以下演示了数组完整操作(声明、赋值、访问)的实例:
package main |
import "fmt" |
func main() { |
var n [10]int /* n 是一个长度为 10 的数组 */ |
var i,j int |
/* 为数组 n 初始化元素 */ |
for i = 0; i < 10; i++ { |
n[i] = i + 100 /* 设置元素为 i + 100 */ |
} |
/* 输出每个数组元素的值 */ |
for j = 0; j < 10; j++ { |
fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] ) |
} |
} |
Element[0] = 100 |
Element[1] = 101 |
Element[2] = 102 |
Element[3] = 103 |
Element[4] = 104 |
Element[5] = 105 |
Element[6] = 106 |
Element[7] = 107 |
Element[8] = 108 |
Element[9] = 109 |
数组对 Go 语言来说是非常重要的,以下我们将介绍数组更多的内容:
内容 | 描述 |
---|---|
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