JavaScript Math(算数)

Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。

在线实例

round() 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>芝麻教程(web3.xin)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">单击按钮舍入与“2.5”最接近的整数</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.round(2.5);
}
</script>

</body>
</html>

random() 

如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>芝麻教程(web3.xin)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">点击按钮显示一个随机数</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.random();
}
</script>

</body>
</html>
max()
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>芝麻教程(web3.xin)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">单击按钮返回5到10之间的最大值。</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.max(5,10);
}
</script>

</body>
</html>

min()
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>芝麻教程(web3.xin)</title>
</head>
<body>

<p id="demo">单击按钮返回5到10之间最小的值。</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button>
<script>
function myFunction(){
	document.getElementById("demo").innerHTML=Math.min(5,10);
}
</script>

</body>
</html>

完整的 Math 对象参考手册

我们提供 JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。

该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。

Math 对象

Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。

Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

使用Math的属性/方法的语法:

var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16);
注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。

算数值

JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:

你可以参考如下Javascript常量使用方法:

Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
算数方法

除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。

下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。

document.write(Math.round(4.7));

上面的代码输出为:

5
下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:
document.write(Math.random());
上面的代码输出为:
0.4570296059354435 
下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:
document.write(Math.floor(Math.random()*11));
上面的代码输出为:
5 

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