cordova.js 事件通道 pub/sub

作为观察者模式(Observer)的一种变形,很多 MV*框架(比如:Dojo、Backbone.js)中都提供发布/订阅模型来对代码进行解耦。cordova.js 中也提供了一个自定义的 pub-sub 模型,基于该模型提供了一些事件通道,用来控制通道中的事件什么时候以什么样的顺序被调用,以及各个事件通道的调用。

src/common/channel.js 的代码结构也是一个很经典的定义结构(构造函数、实例、修改函数原型共享实例方法),它提供事件通道上事件的订阅(subscribe)、撤消订阅(unsubscribe)、调用(fire)。最后发布了8个事件通道。

源码如下:

Java 代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
// file: src/common/channel.js
define("cordova/channel", function(require, exports, module) {
var utils = require('cordova/utils'),
nextGuid = 1;
// ①事件通道的构造函数
var Channel = function(type, sticky) {
// 通道名称
this.type = type;
// 通道上的所有事件处理函数Map(索引为guid)
this.handlers = {};
// 通道的状态(0:非sticky, 1:sticky但未调用, 2:sticky已调用)
this.state = sticky ? 1 : 0;
// 对于sticky事件通道备份传给fire()的参数
this.fireArgs = null;
// 当前通道上的事件处理函数的个数
this.numHandlers = 0;
// 订阅第一个事件或者取消订阅最后一个事件时调用自定义的处理
this.onHasSubscribersChange = null;
},
// ②事件通道外部接口
channel = {
// 把指定的函数h订阅到c的各个通道上,保证h在每个通道的最后被执行
join: function(h, c) {
var len = c.length,
i = len,
f = function() {
if (!(--i)) h();
};
// 把事件处理函数h订阅到c的各个事件通道上
for (var j=0; j<len; j++) {
// 必须是sticky事件通道
if (c[j].state === 0) {
throw Error('Can only use join with sticky channels.');
}
c[j].subscribe(f);
}
// 执行h
if (!len) h();
},
// 创建事件通道
create: function(type) {
return channel[type] = new Channel(type, false);
},
// 创建sticky事件通道
createSticky: function(type) {
return channel[type] = new Channel(type, true);
},
// 保存deviceready事件之前要调用的事件
deviceReadyChannelsArray: [],
deviceReadyChannelsMap: {},
// 设置deviceready事件之前必须要完成的事件
waitForInitialization: function(feature) {
if (feature) {
var c = channel[feature] || this.createSticky(feature);
this.deviceReadyChannelsMap[feature] = c;
this.deviceReadyChannelsArray.push(c);
}
},
// 以前版本的代码,现在好像没有用!
initializationComplete: function(feature) {
var c = this.deviceReadyChannelsMap[feature];
if (c) {
c.fire();
}
}
};
// 这个应该放入utils里,就是一个函数的判断
function forceFunction(f) {
if (typeof f != 'function') throw "Function required as first argument!";
}
// ③修改函数原型共享实例方法-----------------------
// 向事件通道订阅事件处理函数(subscribe部分)
// f:事件处理函数 c:事件的上下文(可省略)
Channel.prototype.subscribe = function(f, c) {
// 事件处理函数校验
forceFunction(f);
// 如果是被订阅过的sticky事件,就直接调用。
if (this.state == 2) {
f.apply(c || this, this.fireArgs);
return;
}
var func = f,
guid = f.observer_guid;
// 如果事件有上下文,要先把事件函数包装一下带上上下文
if (typeof c == "object") { func = utils.close(c, f); }
// 自增长的ID
if (!guid) {
guid = '' + nextGuid++;
}
// 把自增长的ID反向设置给函数,以后撤消订阅或内部查找用
func.observer_guid = guid;
f.observer_guid = guid;
// 判断该guid索引的事件处理函数是否存在(保证订阅一次)
if (!this.handlers[guid]) {
// 订阅到该通道上(索引为guid)
this.handlers[guid] = func;
// 通道上的事件处理函数的个数增1
this.numHandlers++;
if (this.numHandlers == 1) {
// 订阅第一个事件时调用自定义的处理(比如:第一次按下返回按钮提示“再按一次...”)
this.onHasSubscribersChange && this.onHasSubscribersChange();
}
}
};
// 撤消订阅通道上的某个函数(guid)
Channel.prototype.unsubscribe = function(f) {
// 事件处理函数校验
forceFunction(f);
// 事件处理函数的guid索引
var guid = f.observer_guid,
// 事件处理函数
handler = this.handlers[guid];
if (handler) {
// 从该通道上撤消订阅(索引为guid)
delete this.handlers[guid];
// 通道上的事件处理函数的个数减1
this.numHandlers--;
if (this.numHandlers === 0) {
// 撤消订阅最后一个事件时调用自定义的处理
this.onHasSubscribersChange && this.onHasSubscribersChange();
}
}
};
// 调用所有被发布到该通道上的函数
Channel.prototype.fire = function(e) {
var fail = false,
fireArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
// sticky事件被调用时,标示为已经调用过。
if (this.state == 1) {
this.state = 2;
this.fireArgs = fireArgs;
}
if (this.numHandlers) {
// 把该通道上的所有事件处理函数拿出来放到一个数组中。
var toCall = [];
for (var item in this.handlers) {
toCall.push(this.handlers[item]);
}
// 依次调用通道上的所有事件处理函数
for (var i = 0; i < toCall.length; ++i) {
toCall[i].apply(this, fireArgs);
}
// sticky事件是一次性全部被调用的,调用完成后就清空。
if (this.state == 2 && this.numHandlers) {
this.numHandlers = 0;
this.handlers = {};
this.onHasSubscribersChange && this.onHasSubscribersChange();
}
}
};
// ④创建事件通道(publish部分)-----------------------
// (内部事件通道)页面加载后DOM解析完成
channel.createSticky('onDOMContentLoaded');
// (内部事件通道)Cordova的native准备完成
channel.createSticky('onNativeReady');
// (内部事件通道)所有Cordova的JavaScript对象被创建完成可以开始加载插件
channel.createSticky('onCordovaReady');
// (内部事件通道)所有自动load的插件js已经被加载完成
channel.createSticky('onPluginsReady');
// Cordova全部准备完成
channel.createSticky('onDeviceReady');
// 应用重新返回前台
channel.create('onResume');
// 应用暂停退到后台
channel.create('onPause');
// (内部事件通道)应用被关闭(window.onunload)
channel.createSticky('onDestroy');
// ⑤设置deviceready事件之前必须要完成的事件
// ***onNativeReady和onPluginsReady是平台初期化之前要完成的。
channel.waitForInitialization('onCordovaReady');
channel.waitForInitialization('onDOMContentLoaded');
module.exports = channel;
});

联系我们

邮箱 626512443@qq.com
电话 18611320371(微信)
QQ群 235681453

Copyright © 2015-2024

备案号:京ICP备15003423号-3