任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:
让我们来看看什么是局部
变量、全局
变量和形式
参数。
在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。在这里,所有的变量 a、b 和 c 是 main() 函数的局部变量。
#include <stdio.h> |
int main () |
{ |
/* 局部变量声明 */ |
int a, b; |
int c; |
/* 实际初始化 */ |
a = 10; |
b = 20; |
c = a + b; |
printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c); |
return 0; |
} |
全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。下面是使用全局变量和局部变量的实例:
#include <stdio.h> |
/* 全局变量声明 */ |
int g; |
int main () |
{ |
/* 局部变量声明 */ |
int a, b; |
/* 实际初始化 */ |
a = 10; |
b = 20; |
g = a + b; |
printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g); |
return 0; |
} |
#include <stdio.h> |
/* 全局变量声明 */ |
int g = 20; |
int main () |
{ |
/* 局部变量声明 */ |
int g = 10; |
printf ("value of g = %d\n", g); |
return 0; |
} |
value of g = 10 |
函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。下面是一个实例:
#include <stdio.h> |
/* 全局变量声明 */ |
int a = 20; |
int main () |
{ |
/* 在主函数中的局部变量声明 */ |
int a = 10; |
int b = 20; |
int c = 0; |
int sum(int, int); |
printf ("value of a in main() = %d\n", a); |
c = sum( a, b); |
printf ("value of c in main() = %d\n", c); |
return 0; |
} |
/* 添加两个整数的函数 */ |
int sum(int a, int b) |
{ |
printf ("value of a in sum() = %d\n", a); |
printf ("value of b in sum() = %d\n", b); |
return a + b; |
} |
value of a in main() = 10 |
value of a in sum() = 10 |
value of b in sum() = 20 |
value of c in main() = 30 |
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,如下所示:
数据类型 | 初始化默认值 |
---|---|
int | 0 |
char | '\0' |
float | 0 |
double | 0 |
pointer | NULL |
正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。