设计

NSQ 是继承于 simplequeue(部分的 simplequeue),因此被设计为(排名不分先后)

  • 提供更简单的拓扑方案,达到高可用性和消除单点故障
  • 满足更强的消息可靠传递的保证
  • 限制单个进程的内存占用(通过持久化一些消息到硬盘上)
  • 极大简化了生产者和消费者的配置要求
  • 提供了一个简单的升级路径
  • 提升效率

简化配置和管理

单个 nsqd 实例被设计成可以同时处理多个数据流。流被称为“话题”和话题有 1 个或多个“通道”。每个通道都接收到一个话题中所有消息的拷贝。在实践中,一个通道映射到下行服务消费一个话题.

话题和通道都没有预先配置。话题由第一次发布消息到命名的话题或第一次通过订阅一个命名话题来创建。通道被第一次订阅到指定的通道创建。

话题 和通道的所有缓冲的数据相互独立,防止缓慢消费者造成对其他通道的积压(同样适用于话题级别)。

一个通道一般会有多个客户端连接。假设所有已连接的客户端处于准备接收消息的状态,每个消息将被传递到一个随机的客户端。例如:

总之,消息从话题->通道是多路传送的(每个通道接收的所有该话题消息的副本),即使均匀分布在通道->消费者之间(每个消费者收到该通道的消息的一部分)。

NSQ 还包括一个辅助应用程序,nsqlookupd,它提供了一个目录服务,消费者可以查找到提供他们感兴趣订阅话题的nsqd 地址 。在配置方面,把消费者与生产者解耦开(它们都分别只需要知道哪里去连接 nsqlookupd 的共同实例,而不是对方),降低复杂性和维护。

在更底的层面,每个 nsqd 有一个与 nsqlookupd 的长期 TCP 连接,定期推动其状态。这个数据被 nsqlookupd 用于给消费者通知 nsqd 地址。对于消费者来说,一个暴露的 HTTP /lookup 接口用于轮询。

为话题引入一个新的消费者,只需启动一个配置了 nsqlookup 实例地址的 NSQ 客户端。无需为添加任何新的消费者或生产者更改配置,大大降低了开销和复杂性。

注:在将来的版本中,启发式 nsqlookupd 可以基于深度,已连接的客户端数量,或其他“智能”策略来返回地址。当前的实现是简单的返回所有地址。最终的目标是要确保所有深度接近零的生产者被读取。

值得注意的是,重要的是 nsqd 和 nsqlookupd 守护进程被设计成独立运行,没有相互之间的沟通或协调。

我们还认为重要的是有一个方式来聚合查看,监测,并管理集群。我们建立 nsqadmin 做到这一点。它提供了一个 Web UI 来浏览 topics/channels/consumers 和深度检查每一层的关键统计数据。此外,它还支持几个管理命令例如,移除通道和清空通道(这是一个有用的工具,当在一个通道中的信息可以被安全地扔掉,以使深度返回到 0)。

简单的升级路径

这是我们的高优先级之一。我们的生产系统处理大量的流量,都建立在我们现有的消息工具上,所以我们需要一种方法来慢慢地,有条不紊地升级我们特定部分的基础设施,而不产生任何影响。

首先,在消息生产者方面,我们建立 nsqd 匹配 simplequeue。具体来说,nsqd 暴露了一个 HTTP /PUT 端点,就像 simplequeue,上传二进制数据(需要注意的一点是 endpoint 需要一个额外的查询参数来指定”话题”)。想切换到发布消息到 nsqd 的服务只需要很少的代码变更。

第二,我们建立了兼容已有库功能和语义的 Python 和 Go 库。这使得消息的消费者通过很少的代码改变就可使用。所有的业务逻辑保持不变。

最后,我们建立工具连接起新旧组件。这些都在仓库的示例(examples)目录中:

  • nsq_pubsub - 在 NSQ 集群中以 HTTP 接口的形式暴露的一个 pubsub
  • nsq_to_file - 将一个给定话题的所有消息持久化到文件
  • nsq_to_http - 对一个话题的所有消息的执行 HTTP 请求到(多个)endpoints。

消除单点故障

NSQ被设计以分布的方式被使用。nsqd 客户端(通过 TCP )连接到指定话题的所有生产者实例。没有中间人,没有消息代理,也没有单点故障:

这种拓扑结构消除单链,聚合,反馈。相反,你的消费者直接访问所有生产者。从技术上讲,哪个客户端连接到哪个NSQ 不重要,只要有足够的消费者连接到所有生产者,以满足大量的消息,保证所有东西最终将被处理。

对于 nsqlookupd,高可用性是通过运行多个实例来实现。他们不直接相互通信和数据被认为是最终一致。消费者轮询所有的配置的 nsqlookupd 实例和合并 response。失败的,无法访问的,或以其他方式故障的节点不会让系统陷于停顿。

消息传递担保

NSQ 保证消息将交付至少一次,虽然消息可能是重复的。消费者应该关注到这一点,删除重复数据或执行idempotent等操作

这个担保是作为协议和工作流的一部分,工作原理如下(假设客户端成功连接并订阅一个话题):

  1. 客户表示他们已经准备好接收消息
  2. NSQ 发送一条消息,并暂时将数据存储在本地(在 re-queue 或 timeout)
  3. 客户端回复 FIN(结束)或 REQ(重新排队)分别指示成功或失败。如果客户端没有回复, NSQ 会在设定的时间超时,自动重新排队消息

这确保了消息丢失唯一可能的情况是不正常结束 nsqd 进程。在这种情况下,这是在内存中的任何信息(或任何缓冲未刷新到磁盘)都将丢失。

如何防止消息丢失是最重要的,即使是这个意外情况可以得到缓解。一种解决方案是构成冗余 nsqd对(在不同的主机上)接收消息的相同部分的副本。因为你实现的消费者是幂等的,以两倍时间处理这些消息不会对下游造成影响,并使得系统能够承受任何单一节点故障而不会丢失信息。

附加的是 NSQ 提供构建基础以支持多种生产用例和持久化的可配置性。

限定内存占用

nsqd 提供一个 --mem-queue-size 配置选项,这将决定一个队列保存在内存中的消息数量。如果队列深度超过此阈值,消息将透明地写入磁盘。nsqd 进程的内存占用被限定于 --mem-queue-size * #of_channels_and_topics

此外,一个精明的观察者可能会发现,这是一个方便的方式来获得更高的传递保证:把这个值设置的比较低(如 1 或甚至是 0)。磁盘支持的队列被设计为在不重启的情况下存在(虽然消息可能被传递两次)。

此外,涉及到信息传递保证,干净关机(通过给 nsqd 进程发送 TERM 信号)坚持安全地把消息保存在内存中,传输中,延迟,以及内部的各种缓冲区。

请注意,一个以 #ephemeral 结束的通道名称不会在超过 mem-queue-size 之后刷新到硬盘。这使得消费者并不需要订阅频道的消息担保。这些临时通道将在最后一个客户端断开连接后消失。

效率

NSQ 被设计成一个使用简单 size-prefixed 为前缀的,与“memcached-like”类似的命令协议。所有的消息数据被保持在核心中,包括像尝试次数、时间截等元数据类。这消除了数据从服务器到客户端来回拷贝,当重新排队消息时先前工具链的固有属性。这也简化了客户端,因为他们不再需要负责维护消息的状态。

此外,通过降低配置的复杂性,安装和开发的时间大大缩短(尤其是在有超过 > 1 消费者的话题)。

对于数据的协议,我们做了一个重要的设计决策,通过推送数据到客户端最大限度地提高性能和吞吐量的,而不是等待客户端拉数据。这个概念,我们称之为 RDY 状态,基本上是客户端流量控制的一种形式。

当客户端连接到 nsqd 和并订阅到一个通道时,它被放置在一个 RDY 为 0 状态。这意味着,还没有信息被发送到客户端。当客户端已准备好接收消息发送,更新它的命令 RDY 状态到它准备处理的数量,比如 100。无需任何额外的指令,当 100 条消息可用时,将被传递到客户端(服务器端为那个客户端每次递减 RDY 计数)。

客户端库的被设计成在 RDY 数达到配置 max-in-flight 的 25% 发送一个命令来更新 RDY 计数(并适当考虑连接到多个 nsqd 情况下,适当地分配)。

这是一个重要的性能控制,使一些下游系统能够更轻松地批量处理信息,并从更高的 max-in-flight 中受益。

值得注意的是,因为它既是基于缓冲和推送来满足需要(通道)流的独立副本的能力,我们已经提供了行为像 simplequeue和 pubsub 相结合的守护进程。这是简化我们的系统拓扑结构的强大工具,如上述讨论那样我们会维护传统的 toolchain。

Go

我们很早做了一个战略决策,利用 Go 来建立 NSQ 的核心。我们最近的博客上讲述我们在 bitly 如何使用 Go,并提到这个适合的项目-通过浏览那篇文章可能对理解我们如何重视这么语言有所帮助。

关于 NSQ ,Go channels(不要与 NSQ 通道混淆),并且内置并发性功能的语言的非常适合于的 nsqd的内部工作。我们充分利用缓冲的通道来管理我们在内存中的消息队列和无缝把溢出消息放到硬盘。

标准库让我们很容易地编写网络层和客户端代码。只需要付出很少的努力,来整合内置的内存和 CPU 剖析进行优化。我们还发现它易于单独测试组件,模拟类型接口,以迭代方式构建功能。

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