React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。
React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。
以下实例中创建了 LikeButton 组件,getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。
var LikeButton = React.createClass({ |
getInitialState: function() { |
return {liked: false}; |
}, |
handleClick: function(event) { |
this.setState({liked: !this.state.liked}); |
}, |
render: function() { |
var text = this.state.liked ? '喜欢' : '不喜欢'; |
return ( |
<p onClick={this.handleClick}> |
你<b>{text}</b>我。点我切换状态。 |
</p> |
); |
} |
}); |
React.render( |
<LikeButton />, |
document.getElementById('example') |
); |