本节我们重点研究对象和类的概念。
对象
:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友
),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类
:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象:
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。
类可以看成是创建Java对象的模板。
通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:
局部变量
:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量
:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量
:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
下面是一个构造方法示例:
public class Puppy{ |
public Puppy(){ |
} |
public Puppy(String name){ |
// 这个构造器仅有一个参数:name |
} |
} |
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
声明
:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化
:使用关键字new来创建一个对象。
初始化
:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
下面是一个创建对象的例子:
Passed Name is :tommy |
通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:
/* 实例化对象 */ |
ObjectReference = new Constructor(); |
/* 访问其中的变量 */ |
ObjectReference.variableName; |
/* 访问类中的方法 */ |
ObjectReference.MethodName(); |
下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:
public class Puppy{ |
int puppyAge; |
public Puppy(String name){ |
// 这个构造器仅有一个参数:name |
System.out.println("Passed Name is :" + name ); |
} |
public void setAge( int age ){ |
puppyAge = age; |
} |
public int getAge( ){ |
System.out.println("Puppy's age is :" + puppyAge ); |
return puppyAge; |
} |
public static void main(String []args){ |
/* 创建对象 */ |
Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); |
/* 通过方法来设定age */ |
myPuppy.setAge( 2 ); |
/* 调用另一个方法获取age */ |
myPuppy.getAge( ); |
/*你也可以像下面这样访问成员变量 */ |
System.out.println("Variable Value :" + myPuppy.puppyAge ); |
} |
} |
Passed Name is :tommy |
Puppy's age is :2 |
Variable Value :2 |
在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。
类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。
除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。
包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。
在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。
例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类
import java.io.*; |
在该例子中,我们创建两个类:Employee和EmployeeTest。
首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为Employee.java。
Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。
import java.io.*; |
public class Employee{ |
String name; |
int age; |
String designation; |
double salary; |
// Employee 类的构造器 |
public Employee(String name){ |
this.name = name; |
} |
// 设置age的值 |
public void empAge(int empAge){ |
age = empAge; |
} |
/* 设置designation的值*/ |
public void empDesignation(String empDesig){ |
designation = empDesig; |
} |
/* 设置salary的值*/ |
public void empSalary(double empSalary){ |
salary = empSalary; |
} |
/* 打印信息 */ |
public void printEmployee(){ |
System.out.println("Name:"+ name ); |
System.out.println("Age:" + age ); |
System.out.println("Designation:" + designation ); |
System.out.println("Salary:" + salary); |
} |
} |
程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。
下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个Employee类的实例,并调用方法设置变量的值。
将下面的代码保存在EmployeeTest.java文件中。
import java.io.*; |
public class EmployeeTest{ |
public static void main(String args[]){ |
/* 使用构造器创建两个对象 */ |
Employee empOne = new Employee("James Smith"); |
Employee empTwo = new Employee("Mary Anne"); |
// 调用这两个对象的成员方法 |
empOne.empAge(26); |
empOne.empDesignation("Senior Software Engineer"); |
empOne.empSalary(1000); |
empOne.printEmployee(); |
empTwo.empAge(21); |
empTwo.empDesignation("Software Engineer"); |
empTwo.empSalary(500); |
empTwo.printEmployee(); |
} |
} |
C :> javac Employee.java |
C :> vi EmployeeTest.java |
C :> javac EmployeeTest.java |
C :> java EmployeeTest |
Name:James Smith |
Age:26 |
Designation:Senior Software Engineer |
Salary:1000.0 |
Name:Mary Anne |
Age:21 |
Designation:Software Engineer |
Salary:500.0 |