C# 多态性

多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。

多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。

静态多态性

在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为:

  • 函数重载
  • 运算符重载

    函数重载

    您可以在同一个范围内对相同的函数名有多个定义。函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。

    下面的实例演示了几个相同的函数 print(),用于打印不同的数据类型:

  • 1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    using System;
    namespace PolymorphismApplication
    {
    class Printdata
    {
    void print(int i)
    {
    Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
    }
    void print(double f)
    {
    Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
    }
    void print(string s)
    {
    Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
    }
    static void Main(string[] args)
    {
    Printdata p = new Printdata();
    // 调用 print 来打印整数
    p.print(5);
    // 调用 print 来打印浮点数
    p.print(500.263);
    // 调用 print 来打印字符串
    p.print("Hello C++");
    Console.ReadKey();
    }
    }
    }
    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  • 1
    2
    3
    Printing int: 5
    Printing float: 500.263
    Printing string: Hello C++
    动态多态性

    C# 允许您使用关键字 abstract 创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。

    请注意,下面是有关抽象类的一些规则:

    • 您不能创建一个抽象类的实例。
    • 您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。
    • 通过在类定义前面放置关键字 sealed,可以将类声明为密封类。当一个类被声明为 sealed 时,它不能被继承。抽象类不能被声明为 sealed。

    下面的程序演示了一个抽象类:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    using System;
    namespace PolymorphismApplication
    {
    abstract class Shape
    {
    public abstract int area();
    }
    class Rectangle: Shape
    {
    private int length;
    private int width;
    public Rectangle( int a=0, int b=0)
    {
    length = a;
    width = b;
    }
    public override int area ()
    {
    Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");
    return (width * length);
    }
    }
    class RectangleTester
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
    double a = r.area();
    Console.WriteLine("面积: {0}",a);
    Console.ReadKey();
    }
    }
    }
    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  • 1
    2
    Rectangle 类的面积:
    面积: 70
    当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法。虚方法是使用关键字 virtual 声明的。虚方法可以在不同的继承类中有不同的实现。对虚方法的调用是在运行时发生的。

    动态多态性是通过 抽象类 和 虚方法 实现的。

    下面的程序演示了这点:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    using System;
    namespace PolymorphismApplication
    {
    class Shape
    {
    protected int width, height;
    public Shape( int a=0, int b=0)
    {
    width = a;
    height = b;
    }
    public virtual int area()
    {
    Console.WriteLine("父类的面积:");
    return 0;
    }
    }
    class Rectangle: Shape
    {
    public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b)
    {
    }
    public override int area ()
    {
    Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:");
    return (width * height);
    }
    }
    class Triangle: Shape
    {
    public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b)
    {
    }
    public override int area()
    {
    Console.WriteLine("Triangle 类的面积:");
    return (width * height /2);
    }
    }
    class Caller
    {
    public void CallArea(Shape sh)
    {
    int a;
    a = sh.area();
    Console.WriteLine("面积: {0}", a);
    }
    }
    class Tester
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    Caller c = new Caller();
    Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
    Triangle t = new Triangle(10, 5);
    c.CallArea(r);
    c.CallArea(t);
    Console.ReadKey();
    }
    }
    }
    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  • 1
    2
    3
    4
    Rectangle 类的面积:
    面积:70
    Triangle 类的面积:
    面积:25

联系我们

邮箱 626512443@qq.com
电话 18611320371(微信)
QQ群 235681453

Copyright © 2015-2024

备案号:京ICP备15003423号-3