您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。
例如,请看下面的函数:
public static Box operator+ (Box b, Box c) |
{ |
Box box = new Box(); |
box.length = b.length + c.length; |
box.breadth = b.breadth + c.breadth; |
box.height = b.height + c.height; |
return box; |
} |
上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。
下面的程序演示了完整的实现:
using System; |
namespace OperatorOvlApplication |
{ |
class Box |
{ |
private double length; // 长度 |
private double breadth; // 宽度 |
private double height; // 高度 |
public double getVolume() |
{ |
return length * breadth * height; |
} |
public void setLength( double len ) |
{ |
length = len; |
} |
public void setBreadth( double bre ) |
{ |
breadth = bre; |
} |
public void setHeight( double hei ) |
{ |
height = hei; |
} |
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加 |
public static Box operator+ (Box b, Box c) |
{ |
Box box = new Box(); |
box.length = b.length + c.length; |
box.breadth = b.breadth + c.breadth; |
box.height = b.height + c.height; |
return box; |
} |
} |
class Tester |
{ |
static void Main(string[] args) |
{ |
Box Box1 = new Box(); // 声明 Box1,类型为 Box |
Box Box2 = new Box(); // 声明 Box2,类型为 Box |
Box Box3 = new Box(); // 声明 Box3,类型为 Box |
double volume = 0.0; // 体积 |
// Box1 详述 |
Box1.setLength(6.0); |
Box1.setBreadth(7.0); |
Box1.setHeight(5.0); |
// Box2 详述 |
Box2.setLength(12.0); |
Box2.setBreadth(13.0); |
Box2.setHeight(10.0); |
// Box1 的体积 |
volume = Box1.getVolume(); |
Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume); |
// Box2 的体积 |
volume = Box2.getVolume(); |
Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume); |
// 把两个对象相加 |
Box3 = Box1 + Box2; |
// Box3 的体积 |
volume = Box3.getVolume(); |
Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume); |
Console.ReadKey(); |
} |
} |
} |
Box1 的体积: 210 |
Box2 的体积: 1560 |
Box3 的体积: 5400 |
下表描述了 C# 中运算符重载的能力:
运算符 | 描述 |
---|---|
+, -, !, ~, ++, -- | 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。 |
+, -, *, /, % | 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。 |
==, !=, <, >, <=, >= | 这些比较运算符可以被重载。 |
&&, || | 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。 |
+=, -=, *=, /=, %= | 这些赋值运算符不能被重载。 |
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof | 这些运算符不能被重载。 |
针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:
using System; |
namespace OperatorOvlApplication |
{ |
class Box |
{ |
private double length; // 长度 |
private double breadth; // 宽度 |
private double height; // 高度 |
public double getVolume() |
{ |
return length * breadth * height; |
} |
public void setLength( double len ) |
{ |
length = len; |
} |
public void setBreadth( double bre ) |
{ |
breadth = bre; |
} |
public void setHeight( double hei ) |
{ |
height = hei; |
} |
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加 |
public static Box operator+ (Box b, Box c) |
{ |
Box box = new Box(); |
box.length = b.length + c.length; |
box.breadth = b.breadth + c.breadth; |
box.height = b.height + c.height; |
return box; |
} |
public static bool operator == (Box lhs, Box rhs) |
{ |
bool status = false; |
if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height |
&& lhs.breadth == rhs.breadth) |
{ |
status = true; |
} |
return status; |
} |
public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs) |
{ |
bool status = false; |
if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height |
|| lhs.breadth != rhs.breadth) |
{ |
status = true; |
} |
return status; |
} |
public static bool operator <(Box lhs, Box rhs) |
{ |
bool status = false; |
if (lhs.length < rhs.length && lhs.height |
< rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth) |
{ |
status = true; |
} |
return status; |
} |
public static bool operator >(Box lhs, Box rhs) |
{ |
bool status = false; |
if (lhs.length > rhs.length && lhs.height |
> rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth) |
{ |
status = true; |
} |
return status; |
} |
public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs) |
{ |
bool status = false; |
if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height |
<= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth) |
{ |
status = true; |
} |
return status; |
} |
public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs) |
{ |
bool status = false; |
if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height |
>= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth) |
{ |
status = true; |
} |
return status; |
} |
public override string ToString() |
{ |
return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height); |
} |
} |
class Tester |
{ |
static void Main(string[] args) |
{ |
Box Box1 = new Box(); // 声明 Box1,类型为 Box |
Box Box2 = new Box(); // 声明 Box2,类型为 Box |
Box Box3 = new Box(); // 声明 Box3,类型为 Box |
Box Box4 = new Box(); |
double volume = 0.0; // 体积 |
// Box1 详述 |
Box1.setLength(6.0); |
Box1.setBreadth(7.0); |
Box1.setHeight(5.0); |
// Box2 详述 |
Box2.setLength(12.0); |
Box2.setBreadth(13.0); |
Box2.setHeight(10.0); |
// 使用重载的 ToString() 显示两个盒子 |
Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString()); |
Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString()); |
// Box1 的体积 |
volume = Box1.getVolume(); |
Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume); |
// Box2 的体积 |
volume = Box2.getVolume(); |
Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume); |
// 把两个对象相加 |
Box3 = Box1 + Box2; |
Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString()); |
// Box3 的体积 |
volume = Box3.getVolume(); |
Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume); |
//comparing the boxes |
if (Box1 > Box2) |
Console.WriteLine("Box1 大于 Box2"); |
else |
Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2"); |
if (Box1 < Box2) |
Console.WriteLine("Box1 小于 Box2"); |
else |
Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2"); |
if (Box1 >= Box2) |
Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2"); |
else |
Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2"); |
if (Box1 <= Box2) |
Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2"); |
else |
Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2"); |
if (Box1 != Box2) |
Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2"); |
else |
Console.WriteLine("Box1 等于 Box2"); |
Box4 = Box3; |
if (Box3 == Box4) |
Console.WriteLine("Box3 等于 Box4"); |
else |
Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4"); |
Console.ReadKey(); |
} |
} |
} |
Box1: (6, 7, 5) |
Box2: (12, 13, 10) |
Box1 的体积: 210 |
Box2 的体积: 1560 |
Box3: (18, 20, 15) |
Box3 的体积: 5400 |
Box1 不大于 Box2 |
Box1 小于 Box2 |
Box1 不大于等于 Box2 |
Box1 小于等于 Box2 |
Box1 不等于 Box2 |
Box3 等于 Box4 |